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明日方舟搓玉刷17还是s34

结论先说:题目里的“17”按“1-7”理解的话,纯粹为了搓玉,优先刷1-7;S3-4只适合在确实缺装置,或者仓库里装置富余、想顺手补材料时选择。1-7单局消耗6理智,固源岩是稳定主产物,现有掉落统计折算后约为每局1.245个,每点理智约可转化1.09合成玉,依旧是专门攒玉的基准关卡。S3-4单局消耗15理智,主要产出装置,掉落率约为89%左右,并不是每局都能拿到一个装置,因此不能只看“一个装置换一个源石碎片”这一表面比例。

明日方舟搓玉刷17还是s34[图1]

搓玉的核心配方是制造站用2个固源岩加1600龙门币,或1个装置加1000龙门币,生产1个源石碎片;三级贸易站再用2个源石碎片兑换20合成玉。按照1-7的平均掉落,获得2个固源岩大约需要9.6理智;而S3-4想拿到1个装置,平均需要约16.8理智。即便考虑固源岩配方多消耗600龙门币,装置路线也很难抹平这段差距。简单理解就是,1-7用更低的理智稳定积累搓玉原料,S3-4则需要承担空掉落的波动,专门刷合成玉时自然不划算。

明日方舟搓玉刷17还是s34[图2]

S3-4并不是完全没有价值。装置本身是许多干员精英化、技能专精和模组养成会用到的材料,队伍正处在大量培养阶段时,刷S3-4可以同时补库存,避免把稀缺固源岩全部投入制造站。尤其是装置数量已经明显不足,而龙门币和制造站产能比较充足时,刷S3-4属于“养成材料加少量合成玉”的折中方案。不过这时真正值得追求的是装置,而不是把它当作高效搓玉原料;若目标是攒出更多抽卡资源,就不应该因为偶尔连续掉装置而误判路线收益。

实际操作建议先确定基建能持续生产源石碎片,再安排刷图。制造站优先使用固源岩配方,贸易站保持源石订单不断,龙门币则通过货物运送、基建贸易和活动商店补足。正常培养中的博士,不建议把所有理智投入搓玉,否则会拖慢干员升级、精英化和专精;只有在队伍练度已经基本成型,或明确为限定寻访储备合成玉时,才适合集中刷1-7。还要避免用源石换理智再刷材料搓玉,这种做法的收益远低于直接用源石兑换合成玉。最终选择可以直接记成一句话:缺抽卡资源刷1-7,缺装置刷S3-4,既缺养成材料又缺合成玉时,优先满足队伍培养。

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